Note: — Matkilsa 20/02/2010 17:08 Ajout d’une catégorie Ressources, et d’une catégorie Logiciels utile
Code de base d’un jeu/homebrew DS:
#include <PA9.h> int main(int argc, char ** argv) { PA_Init(); PA_InitVBL(); /////////////////// // DECLARATIONS // /////////////////// while (1) { //////////////////////// // CODE DU PROGRAMME // /////////////////////// PA_WaitForVBL(); } return 0; }
;)
PA_InitText(écran, fond); (écran = 1 ou 0, fond = 0,1,2,3 et exprime la profondeur)
PA_Output(Simple)Text(écran, x, y, “Text”(, variables));
La suite plus tard ;)
Editer par rizardon
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