|
Macros |
|
#define | PA_PAFSFile(FileN) ((void*)(PAFSStart+PA_FSFile[FileN].FilePos)) |
| | Renvoie un pointeur vers le fichier donné...
|
Fonctions |
|
u32 | PA_FSInit (void) |
| | Initialise PAFS et renvoie le nombre de fichiers trouvés... Stock e les infos sous la forme suivante : PA_FSFile[numéro du fichier].Name est son nom sans extension, .Ext est l'extension (txt, html, etc...), et .Length la taille du fichier. PA_PAFSFile(FileNumber) est un pointeur vers le fichier
|
|
u32 | PA_FSRamInit (void) |
| | Initialise PAFS et renvoie le nombre de fichiers trouvés... Stock e les infos sous la forme suivante : PA_FSFile[numéro du fichier].Name est son nom sans extension, .Ext est l'extension (txt, html, etc...), et .Length la taille du fichier. PA_PAFSFile(FileNumber) est un pointeur vers le fichier. Cette version cope les fichiers en ram au lieu de la rom, et marche donc pour les emulateurs et sur WMB, mais est limité à quelques Mo du coup...
|
| s32 | PA_FSGetFolder (char *name) |
| | Chercher un dossier donné dans PAFS. Renvoie le numéro du dossier dans le systeme de fichier de PA, ou -1 si le dossier n'a pas été trouvé
|
| s32 | PA_FSGetFile (s16 start, char *name, char *extension) |
| | Chercher un fichier donné dans PAFS. Renvoie le numéro du fichier dans le systeme de fichier de PA, ou -1 si le fichier n'a pas été trouvé
|
| s16 | PA_FSSearchExt (s16 *array, char *extension) |
| | Cherche tous les fichiers de PAFS avec l'extension trouvée, place le numéro dans le tableau, et renvoie le nombre de fichiers trouvés...
|
| void | PA_Malloc (void **pointer, u32 size) |
| | Malloc sûr, vérifie et libère la mémoire avant si nécessaire
|
| void | PA_FSBgLoad (u8 screen, u8 bg_number, u32 filenumber) |
| | Moyen le plus simple de charger un fond créé avec PAGfx... depuis PAFS !
|
| void | PA_FSBgNameLoad (u8 screen, u8 bg_number, char *bg_name) |
| | Charger un fond depuis PAFS en utilisant son nom...
|